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亏成首富从游戏开始

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完本感言
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题材,灵气复苏那种不算。)

首富能写到这个字数其实已经很不容易了,但我也仍旧只是部分地解决了这个问题,并没有从根本上冲破题材的限制。

所以为了破开这个天花板,就要做一些冒险的尝试。

新书开头其实不算很顺利,写了大约八九万字的废稿。

虽然内容定了,但为了中后期的一些内容,对世界观做了大量的设计,导致整个世界有点过于复杂。开头想找一个最佳的切入点很难,每写一个开头,就发现有很多需要解释的概念,对新读者很不友好,然后就推翻重写。

至少推翻重写了六七遍,才最终找到一个让我相对满意的开头。

强如一些真正的大佬前辈开新书也有可能会翻车,我当然也没这个绝对的自信,按理说,是应该多准备几个月的。

但是这种事情,也没有万无一失这一说,并不是说准备时间长了就一定能成。

文章本天成,妙手偶得之,其实首富这本书当初就只准备了几天,改了四五个开头,新书期当时还在外边旅游,一天就只在酒店里写个三五千字,结果就莫名其妙地起来了,反而是我很多准备时间长的书都扑得惨不忍睹。

所以,新书的反复修改虽然让我有点忐忑,但想着拖下去也没什么意义,不如快点开始。

在力所能及的范围内,努力做到最好,也就可以了。

我觉得只要把反套路和游戏制作这两个点给撑住了,再差也差不到哪去。

新书《虚拟尽头》的内容,大家可以理解为《亏成首富》的加强版:一个是科技水平拔高,游戏和电影变成了意识连接的超梦;另一个是架空的异世界,大财阀统治世界,企业战争和外部环境的恶化让整个世界变得危机四伏。

有人说裴总做了那么多的事情,竟然没人刺杀他有点不合理。这个怎么说呢,首富的背景是法治社会啊,出现刺客这种东西未免也太奇怪了。不说是否合理,画风就不太对劲。

不过这也确实反映出都市题材的一个很严重的问题:前期爽点来的确实快,节奏也快,但一到中期,钱赚够了、目标很快达成了,作者也不知道还能写啥了,稍微出格一点的东西写起来就会很不对劲,读者也看的没意思了。

首富中期的剧情没绷住,主要也是因为题材的原因,写到这恰好陷入迷茫,构思剧情的时候发现,来来回回都是公司这些事,顶多打打商战、打打舆论战,爽点提不上去了,说是要改变世界,但怎么都会受到整个世

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