不客气的说,他比莽汉领主想的都长远。
所以在这种情况下,做一些有利于团队整体利益的事情是很有必要的,比如他建议老赵修建农夫小屋,修建堤坝,看似这和他没有直接关系,反正他早晚都要单飞,干嘛浪费力气在这上面?每天砍树积累生机值他不香吗?
但事情不能这么看的。
农夫们若都因为各种意外死掉了,他却还一次次的活着,岂不是很奇特?
老赵若没有功劳,不受到莽汉领主的重视,没有话语权,到时候监工孙铁石若逮住他没有在锄草而是在砍树,一句话就能把李斯文打入地狱。
故此,
走一步看一步那是普通人。
走一步看三步才算合格。
而要想在这个神秘的世界里活下去,并且要活得很好,至少得走一步算十步才行。
事实上就算这样有时候遇到一些难以想象的意外也会打乱所有计划,所以,尽量的多做一些准备,多留出几条后路是没毛病的。
“那么,先加种田技能吧,反正接下来我是定要多杀些大鱼的。”
李斯文思索着,就提取了一点灵魂值,但接下来让他愕然的是,这一点灵魂值加上去,种田技能居然没有任何变化。
好在他反应很快,立刻就提取第二点灵魂值加上去,至此,种田技能才升了一级。
“种田lv2级,说明,普通人需要用心种田三年才可以掌握的能力,已经可以熟练种植普通的庄稼作物,此技能需准确释放在单位面积为最高不超过五亩,最少不低于一亩的农田中,并确保在作物的种植到收割环节参与度达到50%,此农田将增产5%,在此基础上,参与度每增加10%,农田增产5%。”
“注1:参与度包括深耕,播种,浇水,施肥,锄草,除虫,培土,收割这八项。”
“注2:此技能一旦释放,不可更改,若参与度低于50%,或农田遭受不可控抗力摧毁,则此技能释放失败,需冷却一个月方可继续施展。”
——
“卧槽,这么牛逼?”
看完技能介绍,李斯文真是惊喜,但他仔细一想,就觉得不对,因为但凡一块麦田,他只要锄草,培土,浇水各方面都做过了,别说增产5%了,10%都有可能啊。
所以这个技能不是将农田数据化操作,而是把操作变成数据监测,具体来说就是还要干活的,不存在对着农田念一个阿瓦达快速增长咒语就能搞定的情况。